Über BASIS - Deutschland und Computerspiele


DIE ZIELGRUPPE

Prinzipiell kommt jede Person als Zielgruppe in Frage, die sich über diese Thematik informieren will. Besonders richtet sich das Werk allerdings eher an Personen ab 30-40 Jahren, welche ohne direkten Kontakt mit Videospielen aufgewachsenen sind und sich mit der Thematik nicht auskennen, sowie an Eltern und Lehrer.

Aber auch Computerspieler selbst sind angesprochen und können weitere Informationen erhalten, die sie auch nach mehrjähriger Spieleerfahrung noch nicht haben werden. Diese könnten zum Beispiel die Ergebnisse einer Art Problemanalyse sein, welche auf für Gamer schon bekannte Probleme bezogen sind, für welche die Gründe und Ursachen, bzw. die Arbeitsweise im Hintergrund noch unklar sind. Dies betrifft vor allem die Arbeitsweise der USK und BPjM, welche unter Gamern unbeliebt sind, in einigen Punkten aber zu Unrecht.


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